当前位置: 首页 >
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_上海市崇明区阳召差灯具股份公司
文章出处:网络 人气:发表时间:2025-06-22 11:40:16
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
同类文章排行
- 中国女明星里谁的身材特别好?
- 目前react的生态系统是什么情况,有没有比较公认的成熟的开发技术栈?
- 真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
- 请问HDFS、TFS、GFS等分布式文件系统,哪个更适合用来做***存储?
- 能分享一下你写过的rust项目吗?
- 你见过哪些智障的反人类的设计?
- 美国都闹成了这样了,抖音上到处都是***,为什么知乎上没人报道呢?
- 热干面吃起来怪怪的,是只有武汉人才会喜欢热干面吗?
- 人民币如果国际化,最好的锚定物是什么呢?
- 有哪些专用软件是mac上独有的?
最新资讯文章
- 为什么macOS软件生态不敌Windows?
- 你怎么看待剪映收费过高问题?
- 你从别人的旧硬盘里发现了什么有趣的东西?
- 穿瑜伽裤爬山的女生会不会害羞?
- 中国人工资不高主要原因是人口太多吧?
- 腰肌劳损怎嘛治啊?
- 为什么长得漂亮却没什么用?
- Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
- 养了近十年的草龟要不要放生?
- 华为 HDC 发布 HarmonyOS 6 开发者 beta 版对应用开发者和鸿蒙生态有哪些影响?
- 为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?
- 据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
- 新手平面设计师(方向美工)怎么有目的提升设计能力?
- 为什么很难聘到前端工程师?
- 微信那些搞笑图片哪里有?
- 后端真的比前端累吗?
- 为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
- 为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?
- 你怎么看待剪映收费过高问题?
- 评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?